Tales-of-Fantasy präsentiert


- Eine neue Welt 1 -
- Das Fest der Schatten -


Ein Abend in einer Taverne, irgendwo auf Beradir. An einem Tisch in einer Nische sitzen ein paar Gestalten und lauschen den Erzählungen einen alten Mannes. „…. Nachdem das Schiff tagelang durch einen heftigen Sturm auf dem großen See östlich der wilden Lane getrieben wurde, brach endlich die Sonne durch die dunklen Wolken. Unsere Besatzung atmete erleichtert auf, als wir in der Ferne eine Küste erblickten. Als unser Schiff näherkam, sahen wir eine prächtige Hafenstadt mit hohen Türmen, bunten Flaggen und glitzernden Lichtern.

Wir alle waren fasziniert von der Schönheit der Stadt und konnten es kaum erwarten, an Land zu gehen. Als wir schließlich im Hafen anlegten, wurden wir von freundlichen Einwohnern begrüßt, die uns mit offenen Armen empfingen. Die Straßen waren belebt mit Händlern, Musikanten und exotischen Gerüchen aus den Marktständen.

Wir fühlten uns wie in einem Märchen und beschloss, eine Weile in dieser bezaubernden Stadt zu verweilen. Wir genossen die Gastfreundschaft der Einheimischen, erkundeten die prächtigen Paläste und Gärten und ließen sich von den Geschichten und Legenden der Stadt verzaubern. Die Erinnerung an die prächtige Hafenstadt wird für immer in meinem Herzen bleiben.“

Angetrieben von dem Erzählungen über das unbekannte Gebiet östlich der wilden Lande Beradirs machst du dich auf die Suche. Der Gedanke an diesen See und die Stadt lässt dich nicht mehr los. Nach einigen Wochen durch die Lande der Orks und Barbaren erreichst du endlich das unbekannte Gebiet. Keine Karte kann dir hier helfen, keine Aufzeichnungen konntest du in den Bibliotheken finden. Eine Reise in eine neue Welt.

Nach ein paar weitere Tagen kommst du an einen Bergkamm, den du langsam zu erklimmen beginnst. Was du siehst, verschlägt dir den Atem. Inmitten eines anscheinend riesigen Kraters siehst du einen See oder doch eher ein Binnenmeer. Weit in der Ferne kannst du Nebel sehen und anscheinend auch Berge, welche aus dem Nebel ragen

Du gehst weiter, verlässt den Bergkamm in Richtung Wasser. Dann kommst du in einer kleinen Hafenstadt am Rande des Sees an. Hier verweilst du und ruhst dich erstmal aus. Wie du aus Gesprächen erfährst, soll in der Mitte des Sees das Inselreich „Londaria“ liegen. Ein Ort voller Wunder und Mythen. Die Bewohner der Hafenstadt haben selbst kaum Kontakt mit dem Inselreich. Der Handel erfolgt von Schiff zu Schiff. Einige Tage später besteigst du mit einen anderen ein Schiff, um den See zu erkunden.

Nach zwei Tagen auf See kommt Ihr dem vermeintlichen Nebel immer näher und erkennt schnell, dass es ein gewaltiger Sturm ist. Ihr werden von dem tobenden Wassern und den tosenden Wind erfasst und euer Schiff ist nur noch ein Spielball der Elemente. Ihr seht riesige Seeschlangen, die ab und zu sich eurem Schiff nähern. Plötzlich ein Krachen und der große Mast eueres Schiffes bricht und schlägt ein Leck in das Schiff. Schnell erkennt Ihr die Gefahr und begebt Euch in die Ruderboote. Dem Sturm nun schutzlos ausgeliefert, kommt Ihr schnell ans Ende Eurer Kräfte.

Du wachst auf und liegst in einem warmen Bett. Frische Kleidung liegt für dich bereit. Auch ein Teil deines Hab und Guts findest du neben dem Bett. Von draußen erschallt eine Stimme. „Die Ratsmitglieder mögen sich versammeln. Lasst das Fest der Schatten beginnen.“ Die Tür zu deiner Hütte öffnet sich und…


Falls Du nun Lust bekommen habt, dich auf dieses Abenteuer zu begeben.