Die Insel Melanor

Zeitstrahl Melanors

Die zentralen Ereignisse von 10 v. A. bis 880 n. A. mit kurzen Einordnungen.

Der Zeitstrahl fasst die wichtigsten Wendepunkte zusammen. Für die ausführlichen Hintergründe führt die Geschichtsseite durch die vollständigen Ereignisse.

Erste Siedlungen an der Nordküste Melanors

Frühe Gruppen von Fischern und Bauern aus dem Gefolge Ardains landen an der Nordwestküste Melanors und errichten primitive Siedlungen im Bereich des heutigen Korallhafens.

Abspaltung der Orks, Goblins und Kobolde – Siedlung am Drachenrücken Eine größere Gruppe aus Ardains Gefolge, bestehend aus Orks, Goblins, Kobolden und einigen Menschen, spaltet sich ab. Sie lehnen die aufkommende Ordnung Ardains ab und begeben sich nach Melanor. Die Menschen besiedeln das fruchtbare Umland, während die Orks und Goblins den südlichen Drachenrücken mit seinen Vulkanhöhen beanspruchen.

Konflikte um Wasser und Jagdgebiete

Orkstämme beanspruchen mehrere Quellen und Täler, die auch von menschlichen Siedlern genutzt werden. Überfälle auf Viehherden und Kornlager mehren sich. Erste Berichte von Gewaltakten führen zu gegenseitigem Misstrauen.

Ausbruch der ersten bewaffneten Auseinandersetzungen

Ein Angriff goblinischer Plünderer auf ein bäuerliches Feldlager nahe den Goldenen Ebenen führt zur Ermordung von zwei Dutzend Menschen. Die Dörfer beginnen mit dem Bau von Wehrtürmen und der Aufstellung lokaler Verteidigungstrupps.

Krönung Ardains – Melanor wird Herzogtum unter königlichem Mandat

Rion der Ältere wird von der Krone als Herzog von Melanor eingesetzt. Er erhält den Auftrag, Ordnung im Süden zu schaffen und die Kornkammer Londarias zu sichern. Fünf Grafschaften werden eingerichtet. Erste befestigte Verwaltungsgebäude entstehen in Tereth und Korallhafen.

Ausbau des Großen Hafens von Korallhafen

Mit Unterstützung der Krone wird ein massiver Hafenkomplex an der Nordwestküste gebaut. Melanor beginnt den organisierten Handel mit Ebenport und Calendor.

Ausbruch des Flamgor

Eine gewaltige Eruption erschüttert den Drachenrücken. Die Siedlungen Tanmir und Zarakar werden teilweise zerstört. Orkische Clans fliehen in nördlichere Regionen, was neue Konflikte mit Menschen verursacht.

Gründung von Tereth als Agrarzentrum

Die landwirtschaftlich tätigen Familien gründen eine Gemeinschaftssiedlung im Herzen der Goldenen Ebenen. Eine Akademie für Pflanzenkunde und Agrartechnologie wird ins Leben gerufen.

Erste Erwähnung des Dracolich Varion

Chronisten aus Tereth berichten von einem untoten Drachenwesen, das in den Tiefen der südlichen Höhlen leben soll. Der Name Varion taucht in den ersten schriftlichen Aufzeichnungen auf.

Bau des Südlichen Observatoriums

In Tereth entsteht ein Forschungszentrum zur Untersuchung vulkanischer Aktivitäten. Feuermagier und Alchemisten beginnen mit ersten Studien über Vulkanit und geologische Magie.

Vereinigung der Handelsgilden Korallhafens

Unter dem Einfluss lokaler Kaufleute und der Familie Sternblick gründen sich die Handelsgilden. Neue Exportrouten nach Ebenport und Sorador entstehen.

Aufstand der Südgrafschaft gegen die Steuerlast

Bauern und Händler in der südlichsten Grafschaft lehnen neue Zölle ab. Drei Jahre lang dauern die Unruhen, bis ein Kompromiss unter königlicher Vermittlung geschlossen wird.

Schlacht von Zarakar

Orkstämme, angeführt von Kalem Drachenruf, greifen in einer groß angelegten Offensive Zarakar an. Mit Hilfe eines Kontingents aus Ebenport gelingt die Verteidigung. Die Festung wird ausgebaut.

Wiederbesiedlung von Tanmir

Nach jahrzehntelanger Verwüstung wird Tanmir militärisch befestigt und als südlicher Stützpunkt reaktiviert.

Große Flut an der Nordküste

Eine Sturmflut trifft Olwenruh. Der Bau von Deichanlagen beginnt. Neue Wasserkanäle schützen künftig die nördliche Küstenregion.

Thoran Goldauge übernimmt den Küstenschutz

Der zwergische Kommandant erhält den Oberbefehl über die Seewache Melanors. Erste Patrouillen beginnen, die südlichen Seewege zu sichern.

Gründung der Feuerhalle in Kharet

Die Verarbeitung von Drachenschuppen-Eisen beginnt. Erste Klingen und Werkzeuge aus dem neuen Metall erreichen sogar die Hauptstadt.

Gründung des Dorfes Ettara

Siedler aus Sorador und Melanor legen zwischen Heilkräuterwiesen und Fliedergärten das Dorf Ettara an. Erste Druidenhäuser entstehen.

Einweihung des Tempels der Gezeiten

Ein Monumentalbau für die Meeresgötter wird in Korallhafen eröffnet. Die Fischergilden stiften jährlich Opfergaben.

Die Erste Kornflamme erreicht Ebenport

Ein herausragender Weinjahrgang aus Zemra wird als Symbol für Melanors Fruchtbarkeit gefeiert. Die Kornflotte erhält königlichen Schutz.

Gründung der Wachtkamm-Festungen

Drei Wehrtürme im Süden werden gebaut, um die Gebirgspässe im Drachenrücken zu sichern. Eine Grenzmiliz entsteht.

Zweite große Trockenzeit

Vier dürre Jahre belasten die Kornkammer. Die Bevölkerung wird mit Notbrot und Wasserabgaben versorgt. Der Herzog verhängt Exportstopp.

Larissa Sternblick übernimmt die Handelsgilde

Die berühmte Bardin und Geschäftsfrau reformiert das Handelswesen, eröffnet neue Seewege nach Sorador und Vandor.

Orkischer Angriff auf die Kristallbucht

Ein unerwarteter Seeangriff erzwingt die Gründung der Kristallflotte. Admiral Goldauge verteidigt den südlichen Küstenbogen.

Eröffnung der Halle des Kornbunds in Tereth

Ein neues Verwaltungssystem für die Lebensmittelproduktion wird eingeführt. Landvermessung und Steuerabwicklung werden reformiert.

Streit zwischen Zarakar und Tereth um Wasserumleitungen

Ein Konflikt über Dämme im Mera-Tal führt beinahe zu einem inneren Krieg. Die Krone spricht das Wasserrecht Tereth zu.

Entdeckung von Vulkanit im Gar'Tur

Boros al’Fenad findet in einer Expedition das seltene Magmagestein. Erste Rituale mit Feuerbindungsmagie werden registriert.

Melanor liefert Heilmittel nach Calendor

Während einer Pestwelle in der Hauptstadt liefert Ettara über 300 Ballen Heilkräuter. Der Herzog wird mit einem silbernen Kornkranz geehrt.

Rückkehr Kalems aus dem Osten

Kalem Drachenruf kehrt mit einem neuen Orkstamm zurück. Kleine Scharmützel im Drachenrücken entflammen erneut. Der Wachtkamm wird verstärkt.

Gründung der Kornflotten-Allianz mit Ebenport

Ein Flottenvertrag sichert dauerhafte Handelswege. Im Gegenzug verpflichtet sich Melanor zu festen Jahreslieferungen an Getreide und Fisch.

Schlacht am Schwarzen Grat

Eine Allianz aus Magiern und Kriegern bannt Varion, den Dracolich, in den Höhlen unter dem Grat. Das Gebiet wird zur Sperrzone erklärt.

Lady Anara steigt zur Beraterin des Herzogs auf

Die einflussreiche Händlerin gewinnt politischen Einfluss. Sie setzt sich für eine gerechte Verteilung von Steuerlasten ein.

Herzog Rion von Melanor erlässt erste Agrarreform

Ein neues Pachtgesetz ordnet die Verhältnisse zwischen Landbesitzern und Pächtern. Melanor wird als Vorbild für nachhaltige Landwirtschaft ausgezeichnet.